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ひとつの契約に
4つが含まれます。

ゲーム連携、通貨運用、精算レポート、オンボーディング。個別に購入するオプションではなく、一度の連携にまとめて含まれる範囲です。

What's included

4つの構成

何が標準で何が別途か、ご契約前に整理してお伝えします。

INTEGRATION

ゲーム連携

運営会社が実装する仕様はひとつだけ。ゲームプロバイダーごとの差異や仕様変更は私たちが吸収します。

  • シームレスウォレットのコールバック仕様
  • ゲーム起動・ベット・精算を単一フローで
  • ゲームプロバイダー追加時も運営会社側のコード変更は不要
  • ステージ環境を契約前に提供
CURRENCY

通貨運用

通貨ごとにエンドポイントを分けて運用します。サイトを新しい国へ展開する際は、通貨をひとつ追加するだけです。

  • アジア9通貨とUSD・USDTに対応
  • 通貨別にステージ環境・本番環境のURLを分離
  • 通貨単位でのメンテナンスと障害の分離
  • ゲームプロバイダーごとの対応通貨のご案内
REPORT

精算レポート

ゲームプロバイダーごとに異なる精算フォーマットと周期を、ひとつの基準にまとめてお渡しします。

  • 通貨・ゲームプロバイダー別の集計
  • コールバック単位での取引履歴照会
  • 管理画面のレポート権限を分離
  • 精算周期は契約時に協議
ONBOARDING

オンボーディングとサポート

申請書から本番環境への切り替えまで、担当者が伴走します。公開後は障害受付の窓口をご用意しています。

  • ゲームプロバイダー申請書の作成代行
  • ステージ環境での検収に同行
  • 管理画面アカウントの発行
  • Telegramでの障害受付

Process

導入の流れ

お問い合わせから本番環境への切り替えまで。ステージ環境は2番目のステップですぐに発行します。

  1. STEP 1

    お問い合わせと範囲の整理

    必要な通貨、ゲームプロバイダー、連携方式を確認します。

  2. STEP 2

    申請書とステージ環境

    ゲームプロバイダーの申請書を代理で作成し、ステージ環境のURLと管理画面のアカウントをお渡しします。

  3. STEP 3

    ご契約

    連携範囲、精算周期、対応基準を契約書に明記します。

  4. STEP 4

    連携と検収

    運営会社の開発チームがコールバックを実装したら、ステージ環境のサイトとテストアカウントを使い、ゲームプロバイダーと一緒に検収します。

  5. STEP 5

    本番環境への切り替え

    本番環境のエンドポイントと許可IPを登録し、サイトでゲームを公開します。以降のゲームプロバイダー追加は、同じ手順を短縮して繰り返します。

Scope

対応範囲

商談で最初に出る質問なので、まず表でお見せします。

項目基本契約備考
ゲームプロバイダー連携と仕様の保守含むゲームプロバイダーの仕様変更への対応を含む
通貨別エンドポイント含む対応通貨の範囲内
ステージ環境含む契約前に提供
管理画面アカウント含む役割別に権限を分離
精算レポート含む周期は契約時に協議
新規通貨の追加要協議ゲームプロバイダーの対応可否を確認のうえ
ゲームロビー・フロントエンド画面提供なし運営会社のサイト側で実装

FAQ

よくあるご質問

初回の打ち合わせでよくいただく質問です。

すでに運営中のサイトにも接続できますか?

はい。運営会社のウォレットで残高照会・引き落とし・入金のコールバックを公開していただくだけです。既存のゲームプロバイダー連携と並行して運用できます。

通貨は後から追加できますか?

はい。通貨ごとにエンドポイントを分けているため、新しい通貨の追加はURLをひとつ登録するだけの作業です。ただし、ゲームプロバイダーによって対応通貨が異なるため、事前に確認いたします。

ゲームプロバイダーを追加する際、再度開発が必要ですか?

運営会社側の開発は不要です。ゲームプロバイダーへの申請と検収はHIGHEND ASIAが行い、運営会社はサイトでゲームを公開するだけです。

テストはどのように行いますか?

ステージ環境のサイトURLとテストアカウントをお渡しし、ゲームプロバイダーと一緒に実際のゲームをプレイして確認します。検収が完了してから本番環境へ移行します。

Contact

まずは範囲を一緒に
整理しましょう。

通貨とゲームプロバイダーのリストがあれば、初回の打ち合わせを始められます。