INTEGRATION
遊戲串接
營運商只需實作一套規格。各遊戲供應商的差異與規格變更,由我們負責調整。
- 單一錢包回呼規格
- 遊戲啟動、投注、結算單一流程
- 新增遊戲供應商時營運商無須修改程式碼
- 簽約前提供測試環境
What's included
哪些是基本內容、哪些需另計,簽約前先為您說明清楚。
營運商只需實作一套規格。各遊戲供應商的差異與規格變更,由我們負責調整。
每種貨幣使用獨立端點營運。站台拓展到新國家時,只需新增一種貨幣。
將各遊戲供應商格式與週期不一的結算資料,彙整為同一標準。
從申請書到切換正式環境,都有專人全程協助。上線後,故障回報管道持續開放。
Process
從洽詢到切換正式環境。第二步即開通測試環境。
確認所需的貨幣、遊戲供應商與串接方式。
代為填寫遊戲供應商申請書,並提供測試環境網址與後台帳號。
將串接範圍、結算週期與回應標準寫入合約。
營運商開發團隊完成回呼實作後,使用測試站台與測試帳號,與遊戲供應商一同審核。
登記正式環境端點與允許的 IP,並在站台上架遊戲。之後新增遊戲供應商,只需以更簡短的方式重複同一流程。
Scope
這是每次業務會議最先被問到的問題,因此先以表格呈現。
| 項目 | 基本合約 | 備註 |
|---|---|---|
| 遊戲供應商串接與規格維護 | 包含 | 包含遊戲供應商規格變更的因應 |
| 按幣別分設的端點 | 包含 | 限支援貨幣範圍內 |
| 測試環境 | 包含 | 簽約前提供 |
| 後台帳號 | 包含 | 依角色劃分權限 |
| 結算報表 | 包含 | 週期於簽約時議定 |
| 新增貨幣 | 另行議定 | 需先確認遊戲供應商是否支援 |
| 遊戲大廳與前端介面 | 不提供 | 由營運商站台自行建置 |
FAQ
首次會議中經常被問到的問題。
可以。只要在營運商錢包開放餘額查詢、扣款、入帳回呼即可,並可與現有的遊戲供應商串接並行運作。
可以。每種貨幣都使用獨立端點,新增貨幣只需再登記一個網址。不過各遊戲供應商支援的貨幣不同,我們會事先為您確認。
營運商端無須開發。遊戲供應商的申請與審核由 HIGHEND ASIA 處理,營運商只需在站台上架遊戲即可。
您會取得測試站台網址與測試帳號,與遊戲供應商一同實際運行遊戲。審核通過後才會轉入正式環境。