TH

Home/Technology

Callback แค่สามครั้ง
หนึ่งรอบก็จบ

เปิดเกม หักยอด เพิ่มยอด ไม่ว่าจะใช้ค่ายเกมกี่ค่าย ผู้ให้บริการจะได้รับคำขอเพียงสามแบบนี้เท่านั้น ด้านล่างคือสิ่งที่ HIGHEND ASIA ทำระหว่างกลาง โดยระบุเฉพาะสิ่งที่คุณตรวจสอบได้

Round trip

เส้นทางของหนึ่งรอบการเล่น

อ้างอิงตาม Seamless Wallet วอลเล็ตของผู้ให้บริการติดต่อกับ HIGHEND ASIA เท่านั้น ส่วนมาตรฐานที่ต่างกันของแต่ละค่ายเกม เราปรับให้ตรงกันตรงกลาง

Operatorวอลเล็ตผู้ให้บริการ
Asia HubHIGHEND
Providerค่ายเกม
Operator wallet · USD1,000.00
LAUNCHBETSETTLE

กล่องที่ขอบสว่างคือฝั่งที่กำลังรับคำขออยู่ ยอดเงินในวอลเล็ตของผู้ให้บริการจะเปลี่ยนทันทีทุกครั้งที่ Callback เข้ามา

wallet-callback.log · USD
  1. — LAUNCH
  2. POST /game/launchผู้ให้บริการขอเปิดเกม
  3. POST /sessionแปลงเป็นมาตรฐานของค่ายเกมและสร้างเซสชัน
  4. 200 game_urlค่ายเกมส่งที่อยู่สำหรับเปิดเกมกลับมา
  5. 200 game_urlเกมเปิดบนเว็บไซต์ของผู้ให้บริการ
  6. — BET
  7. bet 5.00เกิดการเดิมพันที่ค่ายเกม
  8. POST /wallet/usd/debitCallback หักยอดไปยังวอลเล็ตผู้ให้บริการ
  9. 200 balanceตอบกลับยอดคงเหลือหลังหักยอด
  10. 200 okส่งผลการดำเนินการให้ค่ายเกม
  11. — SETTLE
  12. win 12.50ค่ายเกมยืนยันผลการเล่น
  13. POST /wallet/usd/creditCallback เพิ่มยอดไปยังวอลเล็ตผู้ให้บริการ
  14. 200 balanceตอบกลับยอดคงเหลือหลังเพิ่มยอด
  15. 200 okจบหนึ่งรอบ

Wallet modes

ค่าเริ่มต้นคือ Seamless

เราเชื่อมต่อแบบ Seamless Wallet เป็นค่าเริ่มต้น โดยไม่ต้องโอนยอดเงินไปมา หากโครงสร้างวอลเล็ตของคุณเปลี่ยนได้ยาก โปรดปรึกษาเราเรื่องรูปแบบ Transfer ก่อน

รายการSeamlessค่าเริ่มต้นTransferตามตกลง
ตำแหน่งยอดเงินของผู้เล่นวอลเล็ตของผู้ให้บริการ HIGHEND ASIA ทำหน้าที่ส่งต่อ Callback เท่านั้นอยู่ในวอลเล็ตของค่ายเกมระหว่างเล่น โอนย้ายตอนเข้าและออกจากเกม
สิ่งที่ผู้ให้บริการต้องพัฒนาCallback ตรวจสอบยอด หักยอด และเพิ่มยอดคำขอฝากและถอน
เวลาที่ยอดเงินอัปเดตทันทีทุกการเดิมพันเมื่อโอนย้าย
การเพิ่มสกุลเงินรับ Endpoint แยกตามสกุลเงินเพิ่มอีกหนึ่งรายการการตั้งค่าวอลเล็ตเพิ่มขึ้นตามจำนวนค่ายเกม
เหมาะกับกรณีใช้วอลเล็ตเดียวกับหลายค่ายเกมเมื่อยังเปลี่ยนโครงสร้างวอลเล็ตเดิมไม่ได้ในทันที

Specification

ข้อมูลจำเพาะทางเทคนิค

เราตอบคำถามที่ทีมพัฒนามักถามก่อนการประชุมครั้งแรกไว้ล่วงหน้า

Wallet
Seamless Callback — ตรวจสอบยอด หักยอด เพิ่มยอด
Endpoint
Endpoint แยกตามสกุลเงิน โดยแยกที่อยู่สภาพแวดล้อมทดสอบและสภาพแวดล้อมจริง
Currency
MNT · JPY · CNY · PHP · VND · MYR · THB · TWD · HKD · USD · USDT ขึ้นอยู่กับการรองรับของค่ายเกม
Access
รับการเรียก API จากIP ที่ลงทะเบียนไว้เท่านั้น
Environment
แยกสภาพแวดล้อมทดสอบและสภาพแวดล้อมจริง มาตรฐานเดียวกัน ต่างกันเพียงที่อยู่และคีย์
Test
ตรวจสอบโดยเล่นเกมจริงบนเว็บไซต์ทดสอบด้วยบัญชีทดสอบ
Back office
แบ่งบัญชี Back office ตามสิทธิ์ทั้งหมด · รายงาน · ฝ่ายบริการลูกค้า
Report
รวบรวมข้อมูลสรุปยอดของแต่ละค่ายเกม ตามสกุลเงินและค่ายเกม

Reliability

ความเสถียรและความปลอดภัย

แทนที่จะแสดงตราการรับรอง เราบอกสิ่งที่เราทำจริง

ISOLATION

แยกส่วนตามสกุลเงิน

Endpoint แยกตามสกุลเงิน ปัญหาของสกุลเงินหนึ่งจึงจำกัดอยู่ในสกุลเงินนั้น

ALLOWLIST

เฉพาะ IP ที่อนุญาต

ทั้งฝั่งผู้ให้บริการและค่ายเกม เราประมวลผลเฉพาะคำขอจากที่อยู่ที่ลงทะเบียนไว้

ROLES

บัญชีตามบทบาท

Back office แบ่งสิทธิ์เป็นทั้งหมด รายงาน และฝ่ายบริการลูกค้า เปิดให้เท่าที่จำเป็นเท่านั้น

STAGING

เริ่มที่สภาพแวดล้อมทดสอบก่อน

การเพิ่มค่ายเกมและการเปลี่ยนแปลงมาตรฐาน จะนำขึ้นสภาพแวดล้อมจริงหลังผ่านการตรวจสอบบนสภาพแวดล้อมทดสอบแล้วเท่านั้น

TRACE

บันทึกทุก Callback

บันทึก Callback หักยอดและเพิ่มยอดเป็นรายรายการ หากเกิดข้อโต้แย้ง ทั้งสองฝ่ายดูบันทึกชุดเดียวกัน

NOTICE

แจ้งเหตุขัดข้องทันที

เราแจ้งสาเหตุ ขอบเขตผลกระทบ และเวลาที่คาดว่าจะกู้คืนทันทีที่ยืนยันได้

Stage access

ลองเรียก API
ก่อนอ่านเอกสาร

เราเปิดที่อยู่สภาพแวดล้อมทดสอบและบัญชีทดสอบให้ก่อนเซ็นสัญญา