แยกส่วนตามสกุลเงิน
Endpoint แยกตามสกุลเงิน ปัญหาของสกุลเงินหนึ่งจึงจำกัดอยู่ในสกุลเงินนั้น
Home/Technology
เปิดเกม หักยอด เพิ่มยอด ไม่ว่าจะใช้ค่ายเกมกี่ค่าย ผู้ให้บริการจะได้รับคำขอเพียงสามแบบนี้เท่านั้น ด้านล่างคือสิ่งที่ HIGHEND ASIA ทำระหว่างกลาง โดยระบุเฉพาะสิ่งที่คุณตรวจสอบได้
Round trip
อ้างอิงตาม Seamless Wallet วอลเล็ตของผู้ให้บริการติดต่อกับ HIGHEND ASIA เท่านั้น ส่วนมาตรฐานที่ต่างกันของแต่ละค่ายเกม เราปรับให้ตรงกันตรงกลาง
กล่องที่ขอบสว่างคือฝั่งที่กำลังรับคำขออยู่ ยอดเงินในวอลเล็ตของผู้ให้บริการจะเปลี่ยนทันทีทุกครั้งที่ Callback เข้ามา
POST /game/launchผู้ให้บริการขอเปิดเกมPOST /sessionแปลงเป็นมาตรฐานของค่ายเกมและสร้างเซสชัน200 game_urlค่ายเกมส่งที่อยู่สำหรับเปิดเกมกลับมา200 game_urlเกมเปิดบนเว็บไซต์ของผู้ให้บริการbet 5.00เกิดการเดิมพันที่ค่ายเกมPOST /wallet/usd/debitCallback หักยอดไปยังวอลเล็ตผู้ให้บริการ200 balanceตอบกลับยอดคงเหลือหลังหักยอด200 okส่งผลการดำเนินการให้ค่ายเกมwin 12.50ค่ายเกมยืนยันผลการเล่นPOST /wallet/usd/creditCallback เพิ่มยอดไปยังวอลเล็ตผู้ให้บริการ200 balanceตอบกลับยอดคงเหลือหลังเพิ่มยอด200 okจบหนึ่งรอบWallet modes
เราเชื่อมต่อแบบ Seamless Wallet เป็นค่าเริ่มต้น โดยไม่ต้องโอนยอดเงินไปมา หากโครงสร้างวอลเล็ตของคุณเปลี่ยนได้ยาก โปรดปรึกษาเราเรื่องรูปแบบ Transfer ก่อน
| รายการ | Seamlessค่าเริ่มต้น | Transferตามตกลง |
|---|---|---|
| ตำแหน่งยอดเงินของผู้เล่น | วอลเล็ตของผู้ให้บริการ HIGHEND ASIA ทำหน้าที่ส่งต่อ Callback เท่านั้น | อยู่ในวอลเล็ตของค่ายเกมระหว่างเล่น โอนย้ายตอนเข้าและออกจากเกม |
| สิ่งที่ผู้ให้บริการต้องพัฒนา | Callback ตรวจสอบยอด หักยอด และเพิ่มยอด | คำขอฝากและถอน |
| เวลาที่ยอดเงินอัปเดต | ทันทีทุกการเดิมพัน | เมื่อโอนย้าย |
| การเพิ่มสกุลเงิน | รับ Endpoint แยกตามสกุลเงินเพิ่มอีกหนึ่งรายการ | การตั้งค่าวอลเล็ตเพิ่มขึ้นตามจำนวนค่ายเกม |
| เหมาะกับกรณี | ใช้วอลเล็ตเดียวกับหลายค่ายเกม | เมื่อยังเปลี่ยนโครงสร้างวอลเล็ตเดิมไม่ได้ในทันที |
Specification
เราตอบคำถามที่ทีมพัฒนามักถามก่อนการประชุมครั้งแรกไว้ล่วงหน้า
Reliability
แทนที่จะแสดงตราการรับรอง เราบอกสิ่งที่เราทำจริง
Endpoint แยกตามสกุลเงิน ปัญหาของสกุลเงินหนึ่งจึงจำกัดอยู่ในสกุลเงินนั้น
ทั้งฝั่งผู้ให้บริการและค่ายเกม เราประมวลผลเฉพาะคำขอจากที่อยู่ที่ลงทะเบียนไว้
Back office แบ่งสิทธิ์เป็นทั้งหมด รายงาน และฝ่ายบริการลูกค้า เปิดให้เท่าที่จำเป็นเท่านั้น
การเพิ่มค่ายเกมและการเปลี่ยนแปลงมาตรฐาน จะนำขึ้นสภาพแวดล้อมจริงหลังผ่านการตรวจสอบบนสภาพแวดล้อมทดสอบแล้วเท่านั้น
บันทึก Callback หักยอดและเพิ่มยอดเป็นรายรายการ หากเกิดข้อโต้แย้ง ทั้งสองฝ่ายดูบันทึกชุดเดียวกัน
เราแจ้งสาเหตุ ขอบเขตผลกระทบ และเวลาที่คาดว่าจะกู้คืนทันทีที่ยืนยันได้
Stage access
เราเปิดที่อยู่สภาพแวดล้อมทดสอบและบัญชีทดสอบให้ก่อนเซ็นสัญญา